五、人物要活
(G)I-DLE宣布於本月15日带来迷你六辑《I feel》回归,庆祝组合出道5周年。同时,她们亦宣布举行全新世界巡回演唱会[I am FREE-TY],将於6月在首尔揭开序幕,到访亚洲、美国等地。7月的香港站将会是她们首度在港举行演唱会,港迷一定不能错过直接欣赏到她们精彩演出的机会!
最终,这部被皮克斯寄予厚望的影片,只能在皮克斯的及格线下徘徊,草草收场。
3月7日女生节,电影《荒原》发布“走下去”主题特辑,视频中任素汐通过剖白影片中角色的内心感受,以及深入荒原无人区与大自然博弈的真实体会,展现女性的坚韧力量与爱。任素汐表示:“表面上《荒原》是一部女性独自冒险求生的戏,但其实内核还是表达爱的。丛林所有的欲望都源于她的家庭、父亲和哥哥对她的爱,这也是她坚持走下去的动力。”通过此次真实穿越荒原的拍摄经历,任素汐还表示:“我觉得人一生完全风平浪静的可能性很小,很多时候人都得经历乘风破浪。命最大、爱最大,除此之外没有什么值得去拿命和爱来交换的。相信观众看完心态会变好,会更加珍惜现在的生活。”
对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。
这部以蒙古语为主的电影,通过浓郁的情感、内蒙古特色的人文风情与音乐,在大自然的风光下,道出了人生中关于生死、告别的命题。演员在母语、故乡的环境中,为观众们呈现了最为自然、动情的表演,让影片故事情感表达极为细腻、生活化。电影的结尾修改过多次,因为与影片中的角色们一样,主创团队也在寻找着生命告别的答案。