电影开启“欢乐打卡行”校园路演
看似很圆满,但还是没有摆脱父的权力笼罩。
“针对当前在全球兴起的新一轮科技革命和产业变革,基地正加快在虚拟制片、云计算和人工智能等数字技术的应用布局,始终聚焦数字化制作的技术前沿,并朝着打造 湾区影视产业创新制作高地 的目标不断迈进。” 开幕式上,主办方金鼠影业集团总裁敬轶群也向所有到场嘉宾亮明了新桥影视产业基地未来发展鲜明方向。
当然多多不是普通女孩,从8岁参加完《爸爸去哪儿》,她就是全民关注的闺女,甚至还有自己的粉丝后援会。“陪你多读书”的大部分推送,阅读都在10w+,绝对是同类型公众号中的头部。
回顾《灌篮高手》的“走红史”,自1993年动画版上映,其人气居高不下,在大陆放映后,更是受到众多80、90后中国观众的追捧,这使得此次电影版还未上映,便已然聚集了一大批追忆情怀的老粉。对于大多数80、90后中国观众而言,这段青春回忆是每逢放学回家后,在电视机前等候这部篮球“英雄”故事。《灌篮高手》所带来的情怀是80、90后观众对于自己青春的“场景式”怀念。然而,作者井上雄彦并非单纯地将漫画搬上银幕,而是在视效技术和叙事视角上都作了较大调整。影像技术上,区别于影像画幅尚为4:3的TV时代,此次《灌篮高手》运用了3D渲染2D技术,在观看方式上,它更适合影院,但将原有2D的人物变得具有3D视感,这种极具陌生化的影像风格让其与原作完全区分开来。同时,伴随着影像技术的加持,故事的叙事视角转变显得更为明显。原作是从一位不愿打球的红发年轻人樱木花道开始,观众透过其视角开始了解湘北篮球队、神奈川县乃至全国大赛。而电影版中,叙事视角由宫城良田展开,原作主角樱木花道或流川枫不再居于“舞台”中央,观众以全新视角参与这场比赛。这种做法虽能够扩充原作剧情的丰富度,但主角视点的转移却不可避免地会削弱观众对原作主角的关注。因此,哪怕作者在剧中仍然保留了大量原作漫画里的重要情节,但由于视角多定格于宫城良田,从而使得那段原作主角在取得英雄般胜利后的“世纪击掌”生硬,情绪铺垫不足,这也证实了此刻观众心中TV时代的英雄已在逐渐退场。
根据消息表示,EXO成员兼演员金俊勉将特别出演tvN新剧《阿斯达年代记2》,片方表示这个角色很重要,金俊勉也将会带来特别表演,让粉丝们十分期待。不过,目前片方没有公开金俊勉所出演的角色姓名,希望大家可以到剧中确认。